Новости

Обзор ICO VTR.WORLD

VRT World

Рыночная доля AR / VR возрастет с 11,4 миллиардов.$ USA в 2017 году до практически 215 млрд $ USA к 2021 году. VR касается не лишь только игр, но и образования, науки, киноиндустрии и множества иных областей. Впрочем создание VR-контента (игр, видео, данных и т. Д.) Отстает от скорости его употребления.

Blokchain и VR считаются более многообещающими и проворно развивающимися направленностями в области ИТ. VRT раскрывает двери в свежий вселенная виртуальной действительности для создателей, игроков и предпринимателей. Важным плюсом платформы считается интеграция довольно отделенного рынка VR в единственную систему. Виртуальная действительность — это будущее. В то время как бренды и создатели приближают его, VRT делает.

Разработка платформы VRT будет ключевым ценностью команды в направление приблизительно шести-восьми месяцев. В то же время мы начнем строительство сети парков VR на базе технологии отслеживания всего тела, которая станет поддерживать начальный спрос на платформу. Мы рассчитываем начать строительство сети VR-парков в конце ноября 2017 года, как лишь только все исследования станут закончены. Мы станем деятельно делать партнерские дела на многообещающих рынках. Мы рассматриваем надлежащиерынки для расширения в 2018-2020 годах: Китай, Северная Америка, Япония, Корея, а еще Англия, Германия, Франция и Соединенные Арабские Эмираты. В наиближайшие 4года мы рассчитываем обнаружить больше 170 VR-парков по всему миру.

Начиная со 2 квартала 2018 года, мы рассчитываем трудиться от 3-х до 5 парков VR любой луна. К что времени, когда мы завершим реализацию блокчин-платформы, и к моменту ее пуска раскроется 15-20 VR-парков. Еще на данных веб-сайтах станет продан контент, разработанный на платформе VRT. Для последующего роли в игровом обществе мы рассчитываем помаленьку выносить свежие игровые миры из VR-парков на ПК и семейные игровые консоли. Эти игры станут владеть аналогичную механику, но станутприспособлены для бытового применения с контроллерами Playstation VR, Oculus Touch и HTC VIVE.

К концу 2019 года совместно с нашими партнерами мы организуем лигу электрических обликов спорта для продвижения электрических обликов спорта с технологией VR. Мы рассчитываем осуществить международные состязания по электрическим обликам спорта с большими призовыми фондами, которые станут сопровождаться широким освещением в средствах глобальной инфы, ролью проф игроков в компьютерные игры для последующего продвижения сего жанра. Для реализации намерения нужно станет сделатьминиатюрные прибора для установки на пространстве и арендовать довольно огромную площадь для размещения больше 1000 человек на первом рубеже. Ключевая особаяиндивидуальность данной предложения — это не лишь только вероятность глядеть игру извне, но и существовать изнутри игрового процесса, например как посетители имеют все шансы передвигаться меж игроками в режиме наблюдающего. В то же время посетители не станут ввязываться в игровой процесс. Применяя VR (в что количестве на мобильных платформах), посетители сумеют избирать, с какого угла следить процесс или же в том числе и следить за игрой от имени игроков. Перрон еще станет поддерживать систему голосования и рейтинг самых известных трансляций.

Для последующей интеграции в игровое объединение мы организуем личную поточную платформу, направленную на работу с VR-контентом, к концу 2020 года. Даннаяразработка станет продана как дополнение к платформе VRT и даст посетителям вероятность ощутить сами члены турниров по киберспорту. Данная услуга поработает почвой для последующего становления нашей электрической спортивной лиги, а еще станет подключать функцию голосования и награждения игроков криптовалютой.

VRT — это токен продукта (полезность), увеличивающееся объединение создателей, юзеров, трейдеров и криптофанеров станет инициировать внимание, известность и содействовать тарифам VRT. по стоимости реализации 1 VRT = 1 USD, образ маркера — ERC20 и численность 100 000 000

Роль в работы VRT разрешает получить резвую оборотную ассоциация для всякого раздела в системе, которая в собственную очередь воздействует на стоимость продукта и, собственно что больше принципиально, на разогнанную скорость подъема отряда. VRT развивается и консолидируется за счет подъема количества членов плана.

Website: https://vrt.world/ru.html#

Whitepaper: https://vrt.world/WPru.pdf

Twitter: https://twitter.com/VRTworld

Facebook: https://www.facebook.com/vrtworld/

Telegram: https://t.me/vrtico

автор : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1603038;sa=summary

Статьи по теме

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *